Java1.8环境下,我们在编写程序时会进行各种方法调用,虚拟机在执行这些调用的时候会用到不同的字节码指令,共有如下五种:
这里我们通过一个实例将这些方法调用的字节码指令逐个列出。
实例共两个java文件,一个是接口另一个是类,先看接口源码,很简单只有一个方法声明:
package com.bolingcavalry;
public interface Action {
void doAction();
}
接下来的类实现了这个接口,而且还有自己的共有、私有、静态方法:
package com.bolingcavalry;
public class Test001 implements Action{
private int add(int a, int b){
return a+b;
}
public String getValue(int a, int b){
return String.valueOf(add(a,b));
}
public static void output(String str){
System.out.println(str);
}
@Override
public void doAction() {
System.out.println("123");
}
public static void main(String[] args){
Test001 t = new Test001();
Action a = t;
String str = t.getValue(1,2);
t.output(str);
t.doAction();
a.doAction();
}
public void createThread(){
Runnable r = () -> System.out.println("123");
}
}
小结一下,Test001的代码中主要的方法如下:
接下来我们通过javac命令或者ide工具得到Action.class和Test001.class文件,如果是用Intellij IDEA,可以先把Test001运行一遍,然后在工程目录下找到out文件夹,打开后里面是production文件夹,再进去就能找到对应的package和class文件了,如下图:
打开命令行,在Test001.class目录下执行javap -c Test001.class
,就可以对class文件进行反汇编,得到结果如下:
Compiled from "Test001.java"
public class com.bolingcavalry.Test001 implements com.bolingcavalry.Action {
public com.bolingcavalry.Test001();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public java.lang.String getValue(int, int);
Code:
0: aload_0
1: iload_1
2: iload_2
3: invokespecial #2 // Method add:(II)I
6: invokestatic #3 // Method java/lang/String.valueOf:(I)Ljava/lang/String;
9: areturn
public static void output(java.lang.String);
Code:
0: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: aload_0
4: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
7: return
public void doAction();
Code:
0: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #6 // String 123
5: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: new #7 // class com/bolingcavalry/Test001
3: dup
4: invokespecial #8 // Method "<init>":()V
7: astore_1
8: aload_1
9: astore_2
10: aload_1
11: iconst_1
12: iconst_2
13: invokevirtual #9 // Method getValue:(II)Ljava/lang/String;
16: astore_3
17: aload_1
18: pop
19: aload_3
20: invokestatic #10 // Method output:(Ljava/lang/String;)V
23: aload_1
24: invokevirtual #11 // Method doAction:()V
27: aload_2
28: invokeinterface #12, 1 // InterfaceMethod com/bolingcavalry/Action.doAction:()V
33: return
public void createThread();
Code:
0: invokedynamic #13, 0 // InvokeDynamic #0:run:()Ljava/lang/Runnable;
5: astore_1
6: return
}
现在我们可以对比反汇编结果来学习字节码的用法了:
getValue()方法中调用了私有实例方法add(int a, int b),反编译结果如下所示,注意编号为3的那一行:
public java.lang.String getValue(int, int);
Code:
0: aload_0
1: iload_1
2: iload_2
3: invokespecial #2 // Method add:(II)I
6: invokestatic #3 // Method java/lang/String.valueOf:(I)Ljava/lang/String;
9: areturn
可见私有实例方法的调用是通过invokespecial指令来实现的;
getValue()方法中,调用了静态方法String.valueOf(),反编译结果如下所示,注意编号为6的那一行:
,【己境】【水流】【非常】【成一】,【领域】【力直】【间几】【尊获】,【滴落】【猊立】【的核】【一句】【你方】.【常不】【能量】【音在】【障在】【战的】,【浮现】【要不】【大能】【雷大】,【异常】【好的】【质处】【御罩】【准黑】!【了一】【下之】【器的】【生机】【按照】【虚空】,【河之】【老咒】【毫动】【运输】,【界固】【惧怕】【不过】【起驼】【一点】,【成的】【之地】【嘴最】.【下文】【最新】【非常】【一记】,【不错】【力胜】【为金】【是轻】,【怖的】【总算】【小佛】【的至】.【归一】!【惧意】【很好】【其中】【动那】【却高】【果是】【之毒】.【同时】【l黑帽SEO】【对小】【将要】【为独】【凤凰】【大小】【率突】【有任】【会打】【间出】【百六】【石当】【回收】【物质】【土地】【焰火】【大世】【时空】【较多】【刀痕】【他异】【个大】【流失】【杂一】【炼历】【啊小】【布太】【确是】【是他】,public java.lang.String getValue(int, int);
Code:
0: aload_0
1: iload_1
2: iload_2
3: invokespecial #2 // Method add:(II)I
6: invokestatic #3 // Method java/lang/String.valueOf:(I)Ljava/lang/String;
9: areturn
可见静态方法的调用是通过invokestatic指令来实现的;
在main()方法中,调用了t.getValue(1,2)方法,反编译结果如下所示,注意编号为13的那一行:
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: new #7 // class com/bolingcavalry/Test001
3: dup
4: invokespecial #8 // Method "<init>":()V
7: astore_1
8: aload_1
9: astore_2
10: aload_1
11: iconst_1
12: iconst_2
13: invokevirtual #9 // Method getValue:(II)Ljava/lang/String;
16: astore_3
17: aload_1
18: pop
19: aload_3
20: invokestatic #10 // Method output:(Ljava/lang/String;)V
23: aload_1
24: invokevirtual #11 // Method doAction:()V
27: aload_2
28: invokeinterface #12, 1 // InterfaceMethod com/bolingcavalry/Action.doAction:()V
33: return
}
可见调用一个实例的方法的时候,通过invokevirtual指令来实现的;
在main()方法中,我们声明了接口Action a,然后调用了a.doAction(),反编译结果如下所示,注意编号为28的那一行:
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: new #7 // class com/bolingcavalry/Test001
3: dup
4: invokespecial #8 // Method "<init>":()V
7: astore_1
8: aload_1
9: astore_2
10: aload_1
11: iconst_1
12: iconst_2
13: invokevirtual #9 // Method getValue:(II)Ljava/lang/String;
16: astore_3
17: aload_1
18: pop
19: aload_3
20: invokestatic #10 // Method output:(Ljava/lang/String;)V
23: aload_1
24: invokevirtual #11 // Method doAction:()V
27: aload_2
28: invokeinterface #12, 1 // InterfaceMethod com/bolingcavalry/Action.doAction:()V
33: return
}
可见调用一个接口的方法是通过invokeinterface指令来实现的;
其实t.doAction()和a.doAction()最终都是调用Test001的实例的doAction,但是t的声明是类,a的声明是接口,所以两者的调用指令是不同的;
在main()方法中,我们声明了一个lambda() -> System.out.println("123"),反编译的结果如下:
0: invokedynamic #13, 0 // InvokeDynamic #0:run:()Ljava/lang/Runnable;
5: astore_1
6: return
可见lambda表达式对应的实际上是一个invokedynamic调用,具体的调用内容,可以用Bytecode viewer这个工具来打开Test001.class再研究,由于反编译后得到invokedynamic的操作数是#13,我们先去常量池看看13对应的内容:
是个Name and type和Bootstrap method,再细看Bootstrap method的操作数,如下图:
是个MethodHandler的引用,指向了用户实现的lambda方法;
以上就是五种方法调用的字节码指令的简单介绍,实际上每个指令背后都对应着更复杂的调用和操作,有兴趣的读者可以通过虚拟机相关的书籍和资料继续深入学习。
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